Game Engines für Bewegtbildinhalte - Einführung

Wahlpflichtfach / Seminar
Adam Gardiner

Start: Do 26.10.2017, 19 Uhr

← Winter 2017/18

Akihiko Taniguchi "On & On", 2016
© Akihiko Taniguchi, 2016
Adam Gardiner

Game Engines für Bewegtbildinhalte - Einführung

Wahlpflichtfach / Seminar

Die Teilnehmer und Teilnehmerinnen erlernten den technischen Umgang und die Gestaltungsmöglichkeiten von Game Engines, insbesondere mit Unity3D.